1. v0.22.0
    16. Juli 2026
    Neuer Test
    • Neuer Segelboot-Test: Ein bewusst einfach gehaltenes Testverfahren zum Erkennen von Ursache-Wirkungs-Beziehungen auf Bildern. Gezeigt wird ein Segelboot, das in eine von acht Richtungen fährt — die Infozeile fragt entweder nach der Fahrtrichtung oder nach der Windrichtung. Dabei gilt immer: Der Wind kommt genau von hinten („von achtern"), die Windrichtung ist also stets entgegengesetzt zur Fahrtrichtung.
    • Einfachste Bedienung: Die Antwort wird per Klick bzw. Fingertipp auf eines der acht Antwortfelder rund um das Boot markiert — ein zweiter Klick nimmt die Markierung zurück. „Weiter >" oder die Enter-Taste wechselt zur nächsten Aufgabe. Wählbar sind 10, 20, 30 oder 40 Aufgaben (oder eine frei gewählte Anzahl).
    • Bewertung rein nach Richtigkeit: Es zählt allein die Trefferquote — die Bearbeitungszeit wird zwar angezeigt, fließt aber nicht in die Bewertung ein. Ab 60 % gilt der Test als bestanden.
    • Gut zu wissen: Dieses Testverfahren findet bei der MPU heute praktisch keine Anwendung mehr und bleibt auf Kundenwunsch im Programm. In der Demo ist der Test daher ohne Einschränkungen durchführbar.
  2. v0.21.0
    16. Juli 2026
    Neuer Test
    • Neues Buchstabenzählen: Der große Bruder der Buchstabensuche für Konzentrationsfähigkeit und Daueraufmerksamkeit. Das Buchstabenfeld ist dasselbe (544 zufällig verteilte Buchstaben in 17 Reihen à 32) — aber diesmal kann nichts markiert werden: Die gesuchten Buchstaben werden im Kopf gezählt und die Anzahl unten links in ein Eingabefeld eingetragen. Das macht die Bearbeitung deutlich anspruchsvoller.
    • Vier Schwierigkeitsstufen: Leicht (ein Buchstabe), Mittel (zwei verschiedene Buchstaben), Schwer (zwei sich ähnlich sehende Buchstaben, z. B. „u" und „v") und Sehr schwer (drei sich ähnlich sehende Buchstaben). Auf den beiden schweren Stufen zählt zusätzlich die durchschnittliche Bearbeitungszeit mit in die Bewertung ein.
    • Komfortable Eingabe: Am PC ist das Eingabefeld nach dem Start automatisch aktiv — Anzahl eintippen, mit der Enter-Taste oder „Weiter" bestätigen, fertig. Auf dem Smartphone öffnet ein Tipp auf das Eingabefeld die Zifferntastatur.
    • Bewertung nach Zählgenauigkeit: Die eingetragene Anzahl wird mit der tatsächlichen verglichen — richtig gezählte, zu viel gezählte und übersehene Buchstaben werden über alle Aufgaben zusammengerechnet; zu viel gezählte werden von den richtigen abgezogen. Ab 60 % gilt der Test als bestanden.
    • Für jede Bildschirmgröße: Das Buchstabenfeld skaliert automatisch — vom Smartphone bis zum großen Monitor bleiben alle 17 Reihen samt Infozeile, Eingabefeld und „Weiter"-Schaltfläche vollständig sichtbar.
  3. v0.20.0
    15. Juli 2026
    Neuer Test
    • Neue Buchstabensuche: Ein Durchstreichtest für Konzentrationsfähigkeit und Daueraufmerksamkeit. In einem großen Feld mit 544 zufällig verteilten Buchstaben (17 Reihen à 32 Buchstaben) werden alle Vorkommen der gesuchten Buchstaben per Klick bzw. Fingertipp markiert — die Groß-/Kleinschreibung zählt dabei. Die Infozeile über dem Feld nennt bei jeder Aufgabe die gesuchten Buchstaben.
    • Vier Schwierigkeitsstufen: Leicht (ein Buchstabe), Mittel (zwei verschiedene Buchstaben), Schwer (zwei sich ähnlich sehende Buchstaben, z. B. „u" und „v") und Sehr schwer (drei sich ähnlich sehende Buchstaben). Auf den beiden schweren Stufen zählt zusätzlich die durchschnittliche Bearbeitungszeit mit in die Bewertung ein.
    • Selbstbestimmt getaktet: 1, 4, 8 oder 10 Aufgaben (oder eine frei wählbare Zahl bis 10). Markierungen lassen sich per zweitem Klick jederzeit zurücknehmen; „Weiter" oder die Enter-Taste schließt die Aufgabe ab.
    • Bewertung nach Trefferquote: Gezählt werden richtig markierte, falsch markierte und übersehene Buchstaben über alle Aufgaben des Durchgangs; falsch markierte werden von den richtigen abgezogen. Ab 60 % gilt der Test als bestanden.
    • Für jede Bildschirmgröße: Das Buchstabenfeld skaliert automatisch — vom Smartphone bis zum großen Monitor bleiben alle 17 Reihen samt Infozeile und „Weiter"-Schaltfläche vollständig sichtbar.
  4. v0.19.1
    14. Juli 2026
    Feinschliff
    • Seitenaufbau vollständig abgedeckt: Die Ladefläche bleibt jetzt zuverlässig stehen, bis die Seite komplett fertig aufgebaut ist — inklusive Gestaltung (Stylesheet) und aller Startanpassungen. Damit verschwinden die letzten sichtbaren Sprünge: In der Demoversion erschien der Demo-Hinweis bisher teils erst nach dem Ausblenden der Ladefläche und schob den Inhalt nach unten; im Firefox blitzte für einen Sekundenbruchteil unformatierter Text auf. Beides ist behoben.
  5. v0.19.0
    11. Juli 2026
    Feinschliff
    • Ruhiger Seitenaufbau: Beim Öffnen einer Seite deckt jetzt eine dezente Ladefläche den Aufbau ab — Elemente springen nicht mehr sichtbar an ihre Position (z. B. der Demo-Hinweis auf den Konfigurationsseiten). Dauert das Laden länger, etwa bei langsamer Internetverbindung, erscheint zusätzlich ein Ladering. Die Testinformationen bleiben abgedeckt, bis Text und Bilder vollständig geladen sind.
    • Testinformationen auf dem Smartphone: Die Beispiel-Screenshots stehen auf kleinen Displays jetzt untereinander in voller Breite statt verkleinert nebeneinander; auch der Handy-Screenshot zur Touch-Bedienung wird deutlich größer dargestellt. Die Inhalte sind so ohne Hineinzoomen erkennbar.
    • 9-Kästchen-Test: Die eingeblendete Lösungsregel der einfachen Stufe erscheint jetzt in einem weißen Feld mit dezentem Schatten — passend zur Aufgabenkarte darüber.
    • Linienfolgetest (Demo): Die vereinfachten 5-Linien-Aufgaben wurden komplett neu erzeugt. Kreuzungen sind jetzt eindeutiger erkennbar — größere Kreuzungswinkel, mehr Abstand zwischen den Kreuzungen und keine Beinahe-Berührungen mehr, bei denen sich Linien optisch verwechseln ließen.
  6. v0.18.0
    9. Juli 2026
    Demo & Feinschliff
    • Demo-Zugang für die neuen Tests: Der 9-Kästchen-Test und der Verkehrssituationstest lassen sich jetzt auch mit 5 Aufgaben durchführen — genau dieser Umfang ist in der Demoversion frei zugänglich.
    • Antwortmaske auf kleinen Smartphones: Im Verkehrssituationstest bleiben die fünf Eingabefelder auch auf sehr schmalen Displays zentriert angeordnet, statt an den rechten Bildschirmrand zu springen. Das Layout wirkt dadurch auf allen Bildschirmgrößen gleich ausgewogen.
    • Überarbeitete Texte: Die Testinformationen und die Demo-Hinweise auf den Konfigurationsseiten wurden sprachlich überarbeitet und vereinheitlicht.
  7. v0.17.0
    9. Juli 2026
    Neuer Test
    • Neuer Verkehrssituationstest: Ein Test zum schnellen Erfassen komplexer Verkehrssituationen. Für kurze Zeit wird ein Verkehrsfoto gezeigt und danach ausgeblendet; anschließend wird in der Antwortmaske ausgewählt, welche der fünf Elementgruppen — Fußgänger/Kinder, Kraftwagen, Fahrrad/Motorrad/Moped, Verkehrszeichen und Verkehrsampel — auf dem Foto zu sehen waren (Mehrfachauswahl möglich).
    • Wählbare Bildanzahl und Anzeigedauer: 10, 20, 30 oder 40 Bilder (oder eine freie Anzahl); die Anzeigedauer eines Bildes lässt sich von 0,5 bis 10 Sekunden festlegen. Bei der MPU beträgt sie etwa 1 Sekunde.
    • Bewertung nach Element-Trefferquote: Für jedes Bild zählt, wie viele der tatsächlich vorhandenen Elemente richtig erkannt und wie viele fälschlich angegeben wurden.
    • Eingabe per Tastatur, Maus oder Touch: Die Zifferntasten 1–5 wählen die Elemente aus, Enter bestätigt; auf dem Smartphone durch Tippen direkt auf die Felder und auf „Nächstes Bild".
  8. v0.16.0
    8. Juli 2026
    Neuer Test
    • Neuer 9-Kästchen-Test (Matrizentest): Ein Test für logisch-schlussfolgerndes Denken. In einem 3×3-Raster fehlt ein Feld; aus fünf Vorschlägen (A–E) wird der passende ausgewählt, der die Regel der Matrix fortsetzt.
    • Zwei Schwierigkeitsstufen: Einfach mit Regelanzeige und ohne Zeitwertung sowie Schwer ohne Hilfe und mit Zeitwertung.
    • Selbstbestimmt getaktet: 10, 20, 30 oder 40 Aufgaben. Jede Aufgabe wird mit „Weiter" bestätigt; die Auswahl lässt sich bis dahin jederzeit ändern.
    • Eingabe per Tastatur, Maus oder Touch: Die Buchstabentasten A–E wählen die Antwort, Enter bestätigt; auf dem Smartphone durch Tippen auf die Antwortfelder und auf „Weiter".
  9. v0.15.0
    7. Juli 2026
    Demoversion
    • Demoversion der App: Eine eingeschränkte, frei zugängliche Version zum Ausprobieren vor dem Kauf. Der Linienfolgetest zeigt vereinfachte Aufgaben mit 5 statt 9 Linien, der Figurenvergleichstest 3 statt 4 Vergleichsfiguren; Pfeil-Kreuz- und Reaktionstest bieten eine reduzierte Stufenauswahl.
    • Demo-Hinweise: In der Demoversion wird auf jeder Konfigurationsseite die jeweilige Einschränkung beschrieben. In den Ergebnistabellen werden Demo-Durchgänge in der Spalte „Variante" mit dem Zusatz „(Demo)" gekennzeichnet.
  10. v0.14.0
    5. Juli 2026
    Konfiguration
    • Frei wählbare Aufgabenzahl und Testdauer: Zusätzlich zu den Voreinstellungen lässt sich die Aufgabenzahl im Linienfolgetest frei zwischen 1 und 40 sowie die Testdauer im Figurenvergleichstest frei zwischen 1 und 15 Minuten festlegen.
    • Optionaler Countdown: Der 3-2-1-Countdown vor Testbeginn lässt sich app-weit in den Einstellungen aktivieren oder deaktivieren. Der Linienfolgetest erhält ebenfalls einen Countdown vor dem Start.
  11. v0.13.0
    4. Juli 2026
    Neuer Test
    • Neuer Figurenvergleichstest: Ein Test zur selektiven Aufmerksamkeit. In einer Reihe erscheinen vier Figuren, darunter eine weitere. Aufgabe: möglichst schnell entscheiden, ob die untere Figur mit einer der vier oberen übereinstimmt — bei Übereinstimmung grün, sonst rot. Gedrehte oder gespiegelte Figuren gelten dabei als nicht identisch.
    • Frei wählbare Testdauer: 2, 5, 10 oder 15 Minuten. Der Test ist selbstbestimmt getaktet — die nächste Aufgabe erscheint sofort nach einer Antwort, ohne Zeitdruck pro Einzelaufgabe. Je schneller die Aufgabe bearbeitet wird, desto mehr Aufgaben werden pro Testdurchgang absolviert.
    • Bewertung mit Zeitfaktor: Neben der Richtigkeit zählt auch das Tempo — unter vier Sekunden pro Aufgabe gibt es keine Abzüge, ab durchschnittlich acht Sekunden gilt der Test unabhängig von der Trefferquote als nicht bestanden.
    • Eingabe per Tastatur, Maus oder Touch: Am PC entsprechen die linke und rechte Pfeiltaste der grünen bzw. roten Taste; auf dem Smartphone erfolgt die Eingabe durch Tippen auf die grüne oder rote Schaltfläche.
  12. v0.12.0
    3. Juli 2026
    Neuer Test
    • Neuer Linienfolgetest: Ein Test für optische Orientierung und visuelle Wahrnehmung. Neun ineinander verschlungene Linien verlaufen von oben nach unten; eine ist oben mit einem roten Pfeil markiert. Diese Linie wird verfolgt und unten das Zahlenfeld (1–9) gewählt, an dem sie endet.
    • Wählbare Aufgabenzahl: 10, 20, 30 oder 40 Aufgaben. Der Test ist selbstbestimmt getaktet — jede Aufgabe wird mit „Weiter" bestätigt; die Auswahl lässt sich bis dahin jederzeit ändern.
    • Bewertung mit Zeitfaktor: Auch hier zählt die durchschnittliche Bearbeitungszeit mit in den Leistungswert ein.
    • Eingabe per Tastatur, Maus oder Touch: Das Ergebnis wird mit den Zifferntasten 1–9 eingegeben und mit der Enter-Taste bestätigt oder Tippen auf die Zahlenfelder und auf „Weiter".
  13. v0.11.0
    18. Juni 2026
    Neue Teststufen
    • Vier weitere Teststufen für den Reaktionstest: Neben „gelber Kreis + Ton" stehen jetzt auch nur gelber Kreis, nur Ton, gelber + roter Kreis sowie die gemischte Stufe „gelb + rot / gelb + Ton" als Reaktionssignale zur Verfügung. Ablauf, Schwierigkeitsgrade, Testdauer und Auswertung sind in allen Stufen identisch — nur die relevante Signalkombination ändert sich.
    • Neue, leicht verständliche Testinformation: Die Anleitung zum Reaktionstest wurde komplett überarbeitet — kurze Sätze, eine Schritt-für-Schritt-Erklärung und für jede Teststufe ein Beispielbild des richtigen Signals.
  14. v0.10.0
    15. Juni 2026
    Neuer Test
    • Neuer Reaktionstest: Ein zeitbasierter Test nach dem Ruhetaste-/Reaktionstaste-Prinzip — Reaktion nur auf die relevante Signalkombination (Variante 1: gelber Kreis + Ton), indem die Ruhetaste losgelassen und die Reaktionstaste gedrückt wird. Mit Schwierigkeitsgraden, frei wählbarer Testdauer und detaillierter Auswertung von Entscheidungs-, motorischer und Reaktionszeit.
    • Touch-Eingabe für den Reaktionstest: Auf Touchscreens erscheinen zwei übereinander angeordnete Felder — unten die Ruhetaste (Pfeil nach unten) und darüber die Reaktionstaste (Pfeil nach oben).
    • Übersichtlichere Ergebnis-Seite: Die detaillierten Testergebnisse stehen jetzt in zwei Spalten nebeneinander statt in einer langen Liste; der Start-Hinweis liegt als mattierte Glasfläche vor den durchscheinenden Signalfeldern.
    • Optimiert für moderne Smartphones: Auf Geräten mit Notch / Dynamic Island und Home-Indikator (z. B. iPhone 14 Pro Max, Pixel 7) liegen Schließen-Button, Infozeile und die Touch-Felder in beiden Tests jetzt sicher innerhalb des sichtbaren Bereichs.
  15. v0.9.0
    10. Juni 2026
    Touch-Bedienung
    • Touch-Eingabe für den Pfeil-Kreuz-Test: Auf Geräten mit Touchscreen erscheinen am unteren Rand vier Pfeiltasten (angeordnet wie auf der Tastatur), mit denen sich die Tests auch ohne angeschlossene Tastatur bearbeiten lassen.
    • Reaktionszeit-Ausgleich: Die etwas höhere Eingabe-Latenz von Touchscreens wird ausgeglichen (Standard 60 ms), damit Touch- und Tastatur-Ergebnisse vergleichbar bleiben.
    • Neue Einstellungsseite: Touch-Eingabe und Reaktionszeit-Ausgleich lassen sich dort anpassen — auf Geräten ohne Touchscreen sind die Optionen automatisch deaktiviert. Erreichbar über das Zahnrad-Symbol oben rechts oder die Seitenleiste.
    • Große Bildschirme: Auf sehr breiten Displays wird der Inhalt auf eine angenehme Breite zentriert, statt sich über die gesamte Fensterbreite zu strecken.
    • Ergebnis-Seite: Das Menü (Burger-Symbol) funktioniert jetzt auch hier; ein Klick auf den Schriftzug „MPU easy" oben links führt zur Hauptseite.
  16. v0.8.0
    14. Mai 2026
    Neue Testvariante
    • Variante 9 — Aufmerksamkeit (B): Einzelpfeil in einer von vier Seitenmitten eines 3×3-Rasters; pro Aufgabe zwei sequenzielle Eingaben — erst die Richtung des Pfeils, dann die Position des Pfeils.
    • Reaktionszeit-Schwellen großzügiger als bei den Einzeleingabe-Stufen (analog zu Variante 4), da pro Aufgabe zwei Entscheidungen getroffen werden.
    • Adjazenz-Constraint: keine direkten Wiederholungen derselben (Richtung, Position)-Kombination zwischen zwei Aufgaben.
  17. v0.7.0
    12. Mai 2026
    Responsive UI
    • Drei-Stufen-Layout für Desktop, Tablet und Smartphone — die App passt sich jetzt sauber an jede Bildschirmgröße an.
    • Auf Smartphones erscheint anstelle der schmalen Seitenleiste ein Hamburger-Menü, das eine vollwertige Navigation als Overlay einblendet.
    • Der gesamte Aufgabenbereich des Pfeil-Kreuz-Tests skaliert automatisch, sodass auch auf kleinen Displays Symbole und weißer Hintergrund mit identischem Rand zentriert erscheinen.
    • Infotext oberhalb des Tests bricht jetzt mehrzeilig um und kollidiert nicht mehr mit dem Schließen-Button.
    • Ergebnisseite: kompaktere Tabellen-Typografie für Smartphones; keine kurzzeitig sichtbaren Platzhalter-Werte mehr beim Laden ohne Vorergebnisse.
  18. v0.6.0
    1. Mai 2026
    Neue Testvarianten
    • Variante 7 — Orientierung (B): Suchaufgabe in einer 6×6-Kreuz-Matrix mit zentriertem Such-Item und weißem Panel.
    • Variante 8 — Orientierung (C): Suchaufgabe in einer 8×8-Pfeil-Matrix; berücksichtigt 180°-Rotation als Distraktor.
    • Score-Chart: hybride X-Achsen-Beschriftung — automatische 45°-Rotation bei dichten Balken, Ausblenden der Prozentlabel bei sehr schmalen Balken.
  19. v0.5.0
    28. April 2026
    Neue Testvarianten
    • Variante 4 — Aufmerksamkeit: Pfeil + Kreuz gleichzeitig; Antwort abhängig von Richtung und Position.
    • Variante 5 — Orientierung: Perspektivische Rotation — Pfeilrichtung aus Sicht eines Beobachters am Kreuz interpretieren.
    • Variante 6 — Arbeitsgedächtnis: 1-Back-Erkennung relevanter Wiederholungen.
    • Konfiguration: Slider durch Checkbox-Steuerung für die Aufgabenzahl ersetzt — klarere Wahl zwischen Standard und Custom.
    • V2 / V3 / V6: korrekte No-Go-Antworten zählen jetzt neutral statt als „richtig" — Bewertung spiegelt nur aktiv beantwortete Trials.
  20. v0.4.0
    23. April 2026
    Neue Testvarianten
    • Variante 2 — Belastbarkeit: Go / No-Go-Paradigma mit verschiedenen Pfeilrichtungen.
    • Variante 3 — Konzentration: Doppelpfeil-Stimulus — Reaktion auf mindestens einen abwärtszeigenden Pfeil.
  21. v0.3.0
    14. April 2026
    Architektur
    • Pfeil-Kreuz-Test in ein modulares Variant-System umgebaut — neue Testvarianten lassen sich jetzt isoliert hinzufügen.
    • App-Logo als wiederverwendbares Web Component extrahiert.
    • Aktive Zeile in der Ergebnistabelle respektiert jetzt korrekt Filterwechsel und Löschungen.
  22. v0.2.0
    30. März 2026
    Ergebnis-Seite
    • Druckfunktion mit dediziertem Layout — Diagramm jeweils auf eigener Seite.
    • Klickbare Tabellenzeilen aktualisieren Übersichtskarten und Ring.
    • Tab-Navigation mit Scroll-Pfeilen als Overlay — kein Layout-Shift mehr.
    • Edit-Modus der Tabelle ohne Spaltenverschiebung dank fixierter Checkbox-Spalte.
  23. v0.1.0
    29. März 2026
    Erstveröffentlichung
    • Erste Version des Pfeil-Kreuz-Tests (Variante 1 — Reaktionsfähigkeit).
    • Konfigurations-, Test- und Ergebnisseite mit Verlaufshistorie und Score-Chart.